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단순 연결 리스트(Singly Linked List)
- 단순 연결 리스트는 노드들이 하나의 링크 필드를 가지며 이 링크 필드를 이용하여 모든 노드들이 연결되어 있다.
- 마지막 노드의 링크 필드 값은 NULL이다.
- 첫 번째 노드를 가리키는 포인터(헤드 포인터) 값만 알고 있으면 연결 리스트 안의 모든 노드에 접근이 가능한다.
- 하나의 단순 연결 리스트는 첫 번째 노드를 가리키는 하나의 포인터만 있으면 충분하다.
- 헤드 포인터(Head Pointer) : 첫 번째 노드를 가리키는 포인터
코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int element;
typedef struct ListNode {
element data;
struct ListNode *link;
} ListNode;
void error(char *message) {
fprintf(stderr, "%s\n", message);
exit(1);
}
void insert_node(ListNode **phead, ListNode *p, ListNode *new_node) {
if (*phead == NULL) { // 공백 리스트인 경우
new_node->link = NULL;
*phead = new_node;
}
else if (p = NULL) { // p가 NULL이면 첫 번째 노드로 삽입
new_node->link = *phead;
*phead = new_node;
}
}
void remove_node(ListNode **phead, ListNode *p, ListNode *removed) {
if (p == NULL) {
*phead = (*phead)->link;
}
else {
p->link = removed->link;
}
free(removed);
}
ListNode *search(ListNode *head, int x) {
ListNode *p;
p = head;
while (p != NULL) {
if (p->data == x) return p; // 탐색 성공
p = p->link;
}
return p;
}
ListNode *concat(ListNode *head1, ListNode *head2) {
ListNode *p;
if (head1 == NULL) return head2;
else if (head2 == NULL) return head1;
else {
p = head1;
while (p->link != NULL) {
p = p->link;
p->link = head2;
return head1;
}
}
}
ListNode *reverse(ListNode *head) {
// 순회 포인터로 p, q, r을 사용
ListNode *p, *q, *r;
p = head; // p는 아직 처리되지 않은 노드
q = NULL; // q는 역순으로 만들 노드
while (p != NULL) {
r = q;
q = p;
p = p->link;
q->link = r;; // q의 링크 방향을 바꾼다.
}
return q; // q는 역순으로 된 리스트의 헤드 포인터
}
ListNode *create_node(element data, ListNode *link) {
ListNode *new_node;
new_node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
if (new_node == NULL) error("메모리 할당 에러");
new_node->data = data;
new_node->link = link;
return new_node;
}
void display(ListNode *head) {
ListNode *p = head;
while (p != NULL) {
printf("%d->", p->data);
p = p->link;
}
printf("\b\b \n"); // 마지막에 -> 출력을 없애기 위함.
}
void display_recur(ListNode *head) {
ListNode *p = head;
if (p != NULL) {
printf("%d->", p->data);
display_recur(p->link);
}
else {
printf("\b\b \n"); // 반복문 모습과 동일하게 출력하기 위함
}
}
void free_list(ListNode **phead) {
ListNode *removed, *p = *phead;
while (p != NULL) {
removed = p;
p = p->link;
*phead = p;
free(removed);
}
}
void main() {
ListNode *list1 = NULL, *list2 = NULL;
ListNode *p;
insert_node(&list1, NULL, create_node(10, NULL));
insert_node(&list1, NULL, create_node(20, NULL));
insert_node(&list1, search(list1, 10), create_node(30, NULL)); // search 사용하여 중간노드 찾기
insert_node(&list1, search(list1, 30), create_node(40, NULL)); // search 사용하여 중간노드 찾기
insert_node(&list1, search(list1, 20), create_node(50, NULL)); // search 사용하여 중간노드 찾기
insert_node(&list1, search(list1, 30), create_node(60, NULL)); // search 사용하여 중간노드 찾기
display_recur(list1); // list1 = 20->50->10->30->60->40
remove_node(&list1, NULL, list1); // 첫 번째 노드 삭제
display(list1); // list1 = 50->10->30->60->40
remove_node(&list1, search(list1, 60), search(list1, 40)); // 마지막 노드 삭제
display(list1); // list1 = 50->10->30->60
remove_node(&list1, search(list1, 50), search(list1, 10)); // 중간 노드 삭제
display(list1); // list1 = 50->30->60
insert_node(&list2, NULL, create_node(80, NULL));
insert_node(&list2, NULL, create_node(70, NULL));
insert_node(&list2, search(list2, 70), create_node(90, NULL));
display(list2); // list2 = 79->90->80
// list1 = list1 + list2
list1 = concat(list1, list2);
display(list1); // list1 = 50->30->60->70->90->80
// list1을 역순으로
list1 = reverse(list1);
display(list1); // list1 = 80->90->70->60->30->50
// list1에서 20 탐색
p = search(list1, 20);
if (p) {
printf("탐색 성공: %d\n", p->data);
}
else {
printf("탐색 실패\n");
}
free_list(&list1); // 연결리스트에 있는 동적할당 받은 모든 노드 메모리 해제
display(list1); // 아무것도 안 나옴.
}
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